黄戈 • 1年前
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存一下:
#include<bits/stdc++.h>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
const int N=1e2+10;
const int INF=0x3f3f3f3f;
struct Things{
string name;
int help_atk,help_def,help_hp;
int Much_Buy;
}tg[N];
struct Monsters{
int Max_HP,ATK,HP,DEF;
string name;
}m[N];
struct Frisk{
int Max_HP,ATK,HP,DEF;
int LV,EXP,G,Stage;
int Bag[N],Have_Drug;
string name;
}y;
void slowsay(string a,int speed=38)
{
int alen=a.size();
for(int i=0;i<alen;i++){
Sleep(speed);
cout<<a[i];
}
}
void Shop_Draw(int l)
{
printf("-----------------------------------\n");
l==1?printf(">>提米薄片 40G\n"):printf(" 提米薄片 40G\n");
l==2?printf(">>传说英雄 280G\n"):printf(" 传说英雄 280G\n");
l==3?printf(">>蜘蛛蛋糕 400G\n"):printf(" 蜘蛛蛋糕 400G\n");
l==4?printf(">>平底锅 500G\n"):printf(" 平底锅 500G\n");
l==5?printf(">>提米盔甲!! 1700G\n"):printf(" 提米盔甲!! 1700G\n");
l==6?printf(">>甜甜圈套餐 9999G\n"):printf(" 甜甜圈套餐 9999G\n");
l==7?printf(">>退出商店\n"):printf(" 退出商店\n");
printf("-----------------------------------\n");
if(l==1)printf("*防具 防御+20\n*不用担心防御,轻轻松松地战斗\n");
if(l==2)printf("*药品 HP+40\n*很好吃的三明治\n");
if(l==3)printf("*药品 HP+60\n*有奇效的蛋糕\n");
if(l==4)printf("*防具 防御+30,攻击+10\n*神器\n");
if(l==5)printf("*防具 防御+?\n*你等着瞧叭,看看它多厉害!\n");
if(l==6)printf("*?? \n*奸商!!!\n");
if(l==7)printf("*按'k'键退出\n");
printf("-----------------------------------\n");
}
void Buy_Things_From_Shop()
{
system("cls");
slowsay("你吼,我素提米!欢迎来到TEMMY SHOP!!\n");
int HREAT_LINE=1;
Shop_Draw(HREAT_LINE);
while(1)
{
Sleep(10);
if(kbhit())
{
char x=_getch();
if(x=='k' && HREAT_LINE==7)
{
break;
}
else if(x=='w')
{
system("cls");
printf("你吼,我素提米!欢迎来到TEMMY SHOP!!\n");
Shop_Draw(HREAT_LINE==1?1:--HREAT_LINE);
}
else if(x=='s')
{
system("cls");
printf("你吼,我素提米!欢迎来到TEMMY SHOP!!\n");
Shop_Draw(HREAT_LINE==7?7:++HREAT_LINE);
}
else if(x=='k')
{
printf("\n购买成功!\n");
Sleep(500);
continue;
}
}
}
}
void Main_Draw(int l)
{
printf("-----------------------------------\n");
l==1?printf(">>商店\n"):printf(" 商店\n");
l==2?printf(">>退出\n"):printf(" 退出\n");
printf("-----------------------------------\n");
printf("操作方式:w上 s下 k确认\n");
printf("-----------------------------------");
return;
}
void File()
{
int c=y.G;
int atk=y.ATK;
int def=y.DEF;
int mh=y.Max_HP;
int hp=y.HP;
int exp=y.EXP;
int lv=y.LV;
int hd=y.Have_Drug;
FILE*fp=fopen("./undertale_cundang.txt","w");
fprintf(fp,"%d %d %d %d %d %d %d %d %d ",c,atk,def,mh,hp,exp,lv,hd,y.Stage);
for(int i=1;i<=y.Have_Drug;++i)
{
fprintf(fp,"%d ",y.Bag[i]);
}
fclose(fp);
for(int i=1;i<10;i++)
{
system("cls");
if(i%3==0)cout<<"正在存档中...";
if(i%3==1)cout<<"正在存档中.";
if(i%3==2)cout<<"正在存档中..";
Sleep(300);
}
system("cls");
cout<<"存档成功!";
Sleep(2000);
system("cls");
}
void Frisk_Define()
{
y.ATK=18;
y.DEF=0;
y.EXP=0;
y.G=0;
y.Have_Drug=0;
y.HP=20;
y.LV=1;
y.Max_HP=20;
y.name="Frisk";
y.Stage=1;
}
void Monster_Define()
{
m[1].ATK=19,m[1].DEF=0,m[1].HP=50,m[1].Max_HP=50,m[1].name=" 小花 ";
m[2].ATK=6,m[1].DEF=8,m[2].HP=20,m[2].Max_HP=20,m[2].name=" 蛙吉特 ";
m[3].ATK=10,m[1].DEF=3,m[2].HP=18,m[2].Max_HP=18,m[2].name=" 独眼怪 ";
m[4].ATK=8,m[1].DEF=5,m[2].HP=30,m[2].Max_HP=30,m[2].name=" 小幽灵 ";
m[5].ATK=12,m[1].DEF=2,m[2].HP=31,m[2].Max_HP=31,m[2].name=" 爵士虫 ";
m[6].ATK=9,m[1].DEF=8,m[2].HP=50,m[2].Max_HP=50,m[2].name=" 蛙吉特 ";
m[7].ATK=2,m[1].DEF=10,m[2].HP=180,m[2].Max_HP=180,m[2].name=" 托丽尔 ";
m[8].ATK=19,m[1].DEF=32,m[2].HP=320,m[2].Max_HP=320,m[2].name=" 盾狗 ";
m[9].ATK=46,m[1].DEF=41,m[2].HP=1020,m[2].Max_HP=1020,m[2].name=" 帕派瑞斯 ";
m[10].ATK=5,m[1].DEF=184,m[2].HP=10089,m[2].Max_HP=10089,m[2].name=" 不灭的安黛因 ";
m[11].ATK=1,m[1].DEF=1,m[2].HP=1,m[2].Max_HP=1,m[2].name=" 衫斯 ";
}
void Things_Define()
{
tg[1].help_atk=0,tg[1].help_def=20,tg[1].help_hp=0,tg[1].Much_Buy=1,tg[1].name="提米薄片";
}
void Get_File()
{
FILE *fp=fopen("./undertale_cundang.txt","r");
Monster_Define();
Things_Define();
if(fp)
{
slowsay("检测到有存档,是否读档?(1/0):\n");
int aorpo;
cin>>aorpo;
if(aorpo)
{
for(int i=1;i<10;i++)
{
system("cls");
if(i%3==0)cout<<"正在读取存档中...";
if(i%3==1)cout<<"正在读取存档中.";
if(i%3==2)cout<<"正在读取存档中..";
Sleep(300);
}
int c,atk,def,mh,hp,exp,lv,st,hd;
fscanf(fp,"%d%d%d%d%d%d%d%d",&c,&atk,&def,&mh,&hp,&exp,&lv,&hd,&st);
for(int i=1;i<=hd;++i)
{
fscanf(fp,"%d",&y.Bag[i]);
}
fclose(fp);
y.ATK=atk,y.DEF=def,y.EXP=exp,y.G=c,y.Have_Drug=hd;
y.LV=lv,y.Max_HP=mh,y.name="Frisk";y.HP=hp;y.Stage=st;
slowsay("读取成功!");
Sleep(1000);
return;
}
}
Frisk_Define();
}
int main()
{
srand(time(0));
Get_File();
system("cls");
Sleep(5000);
slowsay("U N D E R T A L E");
Sleep(1000);
slowsay("\nby lingzai\n");
Sleep(2000);
cout<<"按任意键开始:";
int cin_to_start,HREAT_LINE1=1;
cin>>cin_to_start;
system("cls");
Main_Draw(HREAT_LINE1);
while(1)
{
Sleep(10);
if(kbhit())
{
char x=_getch();
if(x=='w')
{
system("cls");
Main_Draw(HREAT_LINE1==1?1:--HREAT_LINE1);
}
else if(x=='s')
{
system("cls");
Main_Draw(HREAT_LINE1==2?2:++HREAT_LINE1);
}
else if(x=='k')
{
if(HREAT_LINE1==1)Buy_Things_From_Shop();
if(HREAT_LINE1==2)return 0;
}
}
}
return 0;
}
再存一下:
#include<bits/stdc++.h>
#include <conio.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
const int N=1e2+10;
const int INF=0x3f3f3f3f;
struct Things{
string name;
int help_atk,help_def,help_hp;
int Much_Buy,G;
}tg[N];
struct Monsters{
int Max_HP,ATK,HP,DEF;
string name;
}m[N];
struct Frisk{
int Max_HP,ATK,HP,DEF;
int LV,EXP,G,Stage;
int Bag[N],Have_Drug;
string name;
}y;
void slowsay(string a,int speed=38)
{
int alen=a.size();
for(int i=0;i<alen;i++){
Sleep(speed);
cout<<a[i];
}
}
void Shop_Draw(int l)
{
printf("-----------------------------------\n");
l==1?printf(">>提米薄片 40G\n"):printf(" 提米薄片 40G\n");
l==2?printf(">>传说英雄 280G\n"):printf(" 传说英雄 280G\n");
l==3?printf(">>蜘蛛蛋糕 400G\n"):printf(" 蜘蛛蛋糕 400G\n");
l==4?printf(">>平底锅 500G\n"):printf(" 平底锅 500G\n");
l==5?printf(">>提米盔甲!! 1700G\n"):printf(" 提米盔甲!! 1700G\n");
l==6?printf(">>甜甜圈套餐 9999G\n"):printf(" 甜甜圈套餐 9999G\n");
l==7?printf(">>退出商店\n"):printf(" 退出商店\n");
printf("-----------------------------------\n");
if(l==1)printf("*防具 防御+20\n*不用担心防御,轻轻松松地战斗\n");
if(l==2)printf("*药品 HP+40\n*很好吃的三明治\n");
if(l==3)printf("*药品 HP+60\n*有奇效的蛋糕\n");
if(l==4)printf("*防具 防御+30,攻击+10\n*神器\n");
if(l==5)printf("*防具 防御+?\n*你等着瞧叭,看看它多厉害!\n");
if(l==6)printf("*?? \n*奸商!!!\n");
if(l==7)printf("*按'k'键退出\n");
printf("-----------------------------------\n");
}
void Buy_Things_From_Shop()
{
BUY_AGAIN:
system("cls");
slowsay("*你吼,我素提米!欢迎来到TEMMY SHOP!!\n");
int HREAT_LINE=1;
Shop_Draw(HREAT_LINE);
while(1)
{
Sleep(10);
if(kbhit())
{
char x=_getch();
if(x=='k' && HREAT_LINE==7)
{
system("cls");
slowsay("欢银下次光临!");
return;
}
else if(x=='w')
{
system("cls");
printf("*你吼,我素提米!欢迎来到TEMMY SHOP!!\n");
Shop_Draw(HREAT_LINE==1?1:--HREAT_LINE);
}
else if(x=='s')
{
system("cls");
printf("*你吼,我素提米!欢迎来到TEMMY SHOP!!\n");
Shop_Draw(HREAT_LINE==7?7:++HREAT_LINE);
}
else if(x=='k')
{
system("cls");
if(y.G>=tg[HREAT_LINE].G)
{
slowsay("\n*购买成功!\n");
if(HREAT_LINE==6)
{
Sleep(1000);
slowsay("*提米偷偷嗦:介个家伙素不素有钱没地方花...");
}
}
else
{
slowsay("*你好像没有足够哒钱钱\n");
}
Sleep(1500);
goto BUY_AGAIN;
}
}
}
return;
}
void Main_Draw(int l)
{
printf("-----------------------------------\n");
l==1?printf(">>商店\n"):printf(" 商店\n");
l==2?printf(">>存档\n"):printf(" 存档\n");
l==3?printf(">>查看\n"):printf(" 查看\n");
l==4?printf(">>退出\n"):printf(" 退出\n");
printf("-----------------------------------\n");
printf("操作方式:w上 s下 k确认\n");
printf("-----------------------------------");
return;
}
void File()
{
system("cls");
int c=y.G;
int atk=y.ATK;
int def=y.DEF;
int mh=y.Max_HP;
int hp=y.HP;
int exp=y.EXP;
int lv=y.LV;
int hd=y.Have_Drug;
FILE*fp=fopen("./undertale_cundang.txt","w");
fprintf(fp,"%d %d %d %d %d %d %d %d %d ",c,atk,def,mh,hp,exp,lv,hd,y.Stage);
for(int i=1;i<=y.Have_Drug;++i)
{
fprintf(fp,"%d ",y.Bag[i]);
}
fclose(fp);
for(int i=1;i<10;i++)
{
system("cls");
if(i%3==0)cout<<"正在存档中...";
if(i%3==1)cout<<"正在存档中.";
if(i%3==2)cout<<"正在存档中..";
Sleep(300);
}
system("cls");
cout<<"存档成功!";
Sleep(2000);
system("cls");
return;
}
void Frisk_Define()
{
y.ATK=18;
y.DEF=0;
y.EXP=0;
y.G=30;
y.Have_Drug=0;
y.HP=20;
y.LV=1;
y.Max_HP=20;
y.name="Frisk";
y.Stage=1;
}
void Monster_Define()
{
m[1].ATK=19,m[1].DEF=0,m[1].HP=50,m[1].Max_HP=50,m[1].name=" 小花 ";
m[2].ATK=6,m[1].DEF=8,m[2].HP=20,m[2].Max_HP=20,m[2].name=" 蛙吉特 ";
m[3].ATK=10,m[1].DEF=3,m[2].HP=18,m[2].Max_HP=18,m[2].name=" 独眼怪 ";
m[4].ATK=8,m[1].DEF=5,m[2].HP=30,m[2].Max_HP=30,m[2].name=" 小幽灵 ";
m[5].ATK=12,m[1].DEF=2,m[2].HP=31,m[2].Max_HP=31,m[2].name=" 爵士虫 ";
m[6].ATK=9,m[1].DEF=8,m[2].HP=50,m[2].Max_HP=50,m[2].name=" 蛙吉特 ";
m[7].ATK=2,m[1].DEF=10,m[2].HP=180,m[2].Max_HP=180,m[2].name=" 托丽尔 ";
m[8].ATK=19,m[1].DEF=32,m[2].HP=320,m[2].Max_HP=320,m[2].name=" 盾狗 ";
m[9].ATK=46,m[1].DEF=41,m[2].HP=1020,m[2].Max_HP=1020,m[2].name=" 帕派瑞斯 ";
m[10].ATK=5,m[1].DEF=184,m[2].HP=10089,m[2].Max_HP=10089,m[2].name=" 不灭的安黛因 ";
m[11].ATK=1,m[1].DEF=1,m[2].HP=1,m[2].Max_HP=1,m[2].name=" 衫斯 ";
}
void Things_Define()
{
tg[1].help_atk=0,tg[1].help_def=20,tg[1].help_hp=0,tg[1].Much_Buy=1,tg[1].name="提米薄片",tg[1].G=40;
tg[2].help_atk=0,tg[2].help_def=0,tg[2].help_hp=40,tg[2].Much_Buy=INF,tg[2].name="传说英雄",tg[2].G=280;
tg[3].help_atk=0,tg[3].help_def=0,tg[3].help_hp=60,tg[3].Much_Buy=INF,tg[3].name="蜘蛛蛋糕",tg[3].G=400;
tg[4].help_atk=10,tg[4].help_def=30,tg[4].help_hp=0,tg[4].Much_Buy=1,tg[4].name="平底锅",tg[4].G=500;
tg[5].help_atk=0,tg[5].help_def=0,tg[5].help_hp=0,tg[5].Much_Buy=1,tg[5].name="提米盔甲",tg[5].G=1700;
tg[6].help_atk=0,tg[6].help_def=0,tg[6].help_hp=0,tg[6].Much_Buy=INF,tg[6].name="甜甜圈套餐",tg[6].G=9999;
}
void Get_File()
{
system("cls");
FILE *fp=fopen("./undertale_cundang.txt","r");
Monster_Define();
Things_Define();
if(fp)
{
slowsay("检测到有存档,是否读档?(1/0):\n");
int aorpo;
cin>>aorpo;
if(aorpo)
{
for(int i=1;i<10;i++)
{
system("cls");
if(i%3==0)cout<<"正在读取存档中...";
if(i%3==1)cout<<"正在读取存档中.";
if(i%3==2)cout<<"正在读取存档中..";
Sleep(300);
}
int c,atk,def,mh,hp,exp,lv,st,hd;
fscanf(fp,"%d%d%d%d%d%d%d%d",&c,&atk,&def,&mh,&hp,&exp,&lv,&hd,&st);
for(int i=1;i<=hd;++i)
{
fscanf(fp,"%d",&y.Bag[i]);
}
fclose(fp);
y.ATK=atk,y.DEF=def,y.EXP=exp,y.G=c,y.Have_Drug=hd;
y.LV=lv,y.Max_HP=mh,y.name="Frisk";y.HP=hp;y.Stage=st;
slowsay("读取成功!");
Sleep(1000);
return;
}
}
Frisk_Define();
}
void Check_Yourself()
{
system("cls");
printf("-----------------------------------\n");
printf("Frisk:\n");
printf("LV(等级):%d EXP(经验):%d\n",y.LV,y.EXP);
printf("Max_HP(血量上限):%d\n",y.Max_HP);
printf("ATK(攻击):%d\n",y.ATK);
printf("DEF(防御):%d\n",y.DEF);
printf("HP(当前血量):%d\n",y.HP);
printf("CN(金币):%d\n",y.G);
printf("BAG(背包):%d/10\n",y.Have_Drug);
for(int i=1;i<=y.Have_Drug;++i)
{
cout<<tg[y.Bag[i]].name<<" ";
}
printf("\n-----------------------------------\n输入1查看装备,2查看背包,3退出:");
int Your_Choose;
cin>>Your_Choose;
if(Your_Choose==1)return;
if(Your_Choose==2)return;
if(Your_Choose==3)return;
}
int main()
{
srand(time(0));
Get_File();
system("cls");
Sleep(3000);
slowsay("U N D E R T A L E");
Sleep(1000);
slowsay("\nby lingzai\n");
Sleep(2000);
cout<<"按任意键开始:";
int cin_to_start,HREAT_LINE=1;
cin>>cin_to_start;
AGAIN:
system("cls");
Main_Draw(HREAT_LINE);
while(1)
{
Sleep(10);
if(kbhit())
{
char x=_getch();
if(x=='w')
{
system("cls");
Main_Draw(HREAT_LINE==1?1:--HREAT_LINE);
}
else if(x=='s')
{
system("cls");
Main_Draw(HREAT_LINE==4?4:++HREAT_LINE);
}
else if(x=='k')
{
if(HREAT_LINE==1)Buy_Things_From_Shop();
else if(HREAT_LINE==2)File();
else if(HREAT_LINE==3)Check_Yourself();
else if(HREAT_LINE==4)
{
system("cls");
Sleep(3000);
slowsay("U N D E R T A L E");
Sleep(1000);
slowsay("\n感谢游玩!\n");
return 0;
}
goto AGAIN;
}
}
}
return 0;
}