1076 - [SCOI2008]奖励关

  你正在玩你最喜欢的电子游戏,并且刚刚进入一个奖励关。在这个奖励关里,系统将依次随机抛出k次宝物, 每次你都可以选择吃或者不吃(必须在抛出下一个宝物之前做出选择,且现在决定不吃的宝物以后也不能再吃)。 宝物一共有n种,系统每次抛出这n种宝物的概率都相同且相互独立。也就是说,即使前k-1次系统都抛出宝物1( 这种情况是有可能出现的,尽管概率非常小),第k次抛出各个宝物的概率依然均为1/n。 获取第i种宝物将得到Pi 分,但并不是每种宝物都是可以随意获取的。第i种宝物有一个前提宝物集合Si。只有当Si中所有宝物都至少吃过 一次,才能吃第i种宝物(如果系统抛出了一个目前不能吃的宝物,相当于白白的损失了一次机会)。注意,Pi可 以是负数,但如果它是很多高分宝物的前提,损失短期利益而吃掉这个负分宝物将获得更大的长期利益。 假设你 采取最优策略,平均情况你一共能在奖励关得到多少分值?

输入

  第一行为两个正整数k和n,即宝物的数量和种类。以下n行分别描述一种宝物,其中第一个整数代表分值,随 后的整数依次代表该宝物的各个前提宝物(各宝物编号为1到n),以0结尾。

输出

  输出一个实数,保留六位小数,即在最优策略下平均情况的得分。

样例

输入

1 2
1 0
2 0

输出

1.500000

提示

【数据规模】

1<=k<=100,1<=n<=15,分值为[-10^6,10^6]内的整数。

时间限制 1 秒
内存限制 128 MB
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