1514 - [POI2006]ZAB-Frogs

Task: Frogs 一群青蛙正在摧毁Byteotia所有的庄稼. 一个叫Byteasar的农夫决定使用一种放在田里的奇特的"scarefrogs"来吓跑他们, 所有的青蛙在跳跃过程中都尽量使自己离他们越远越好, 即是让自己离最近的scarefrog越远越好. Byteasar的田是块矩形的土地. 青蛙们跳跃的方向平行于坐标轴并且每次跳跃的距离为1. 一条跳跃路线的scarefrogs-距离为路径上所有点距离所有scarefrogs的最近距离. Byteasar已经知道青蛙们的出发位置和目的地位置, 所以他在田里放置了若干个scarefrogs. 他请求你帮忙写一个程序找一条路径使得该路径的scarefrogs-距离最大.

输入

第一行包含两个整数: wx 和 wy 分别表示田地的宽和长( 2 <= wx, wy<= 1 000). 第二行包含四个整数: px, py, kx 和 ky 其中 (px, py) 为青蛙的起始位置, (kx, ky) 为目的地位置( 1 <= px, kx <= wx, 1<= py, ky<= wy). 第三行一个整数 n – 表示scarefrogs的总数( 1<= n<= wx . wy). 接下来n 行描述所有scarefrogs的坐标. 坐标用xi 和 yi 来描述第ith个 scarefrog的位置 ( 1 <= xi<= wx, 1<= yi<= wy). 没有两个scarefrogs在同一个位置出现并且不会出现在(px, py) nor (kx, ky)上.

输出

一个整数代表目标路径scarefrog距离的平方. 如果青蛙不可避免遇到某些scarefrog那么答案为0.

样例

输入

5 5
1 1 5 5
2
3 3
4 2

输出

4
时间限制 1 秒
内存限制 128 MB
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