在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
已知雷区的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数,一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
第一行输入两个整数n和m(1\le n,m\le100),分别表示雷区的行数和列数。
接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符“*”表示相应格子是地雷格,字符“?”表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
输出包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用“*”表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
3 3 *?? ??? ?*?
*10 221 1*1