追逐游戏是一个双人游戏,假设有玩家A和B。一个棋盘包含由1到n编号的格子。对于一对编号不同的格子,会给定它们之间是否相连。每个玩家控制一个棋子。开始的时候,每个玩家的棋子会放在某个特定的不同的格子。在一回合中,玩家可以移开它的棋子,移到一个相邻的格子。 一个棋盘有下面属性:
上图的棋盘,用边连起来的是相邻的格子。如果开始的时候,A和B的棋子分别站在9和4的位置,那么在第3轮B可以吃掉A。如果A和B分别在8和4,那么B就无法吃掉A。第一行,4个整数:格子数量n(2<=n<=3000),边数m(n-1<=m<=15000),A和B的初始位置a b(a < b) 下面m行:(u, v) 描述一对相邻的格子
如果B能吃掉A的话,输出最少需要的回合数。否则输出"NIE"
9 11 9 4 1 2 3 2 1 4 4 7 7 5 5 1 6 9 8 5 9 8 5 3 4 8
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